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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

391. 请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? [ 58%]

...子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-14 09:06 浏览: 1621 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

392. 打包图集失败? [ 58%]

...版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

393. LayaNative打包,spine变形动画显示不正确 [ 58%]

...版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-11-21 16:44 浏览: 851 关注: 3 人 xxing22657 • 2017-11-21 16:51 就是这么操作的,感觉没什么问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

394. Native1.0.6 IOS工程输入框获取焦点后,文本位置偏上 [ 58%]

...到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2020-05-21 15:56 浏览: 1691 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

395. swf选择打包为图集后,mc.load方法报错。 [ 58%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.8....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

396. 列表嵌套另外一个列表 [ 58%]

... TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-05-23 10:39 浏览: 979 关注: 2 人 星竹 • 2018-05-23 10:57 那怎么找里面的那个list w1114367261 • 2018-05-23 11:57 this.storelist.renderHandler=new Handler(this,onRender)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

397. unity中动画效果在laya中没有正常显示 [ 57%]

...常显示的问题 2d拖尾效果的实现方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity导出的场景不显示实时阴影 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

398. TS项目,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 57%]

... 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-09-22 17:50 浏览: 1464 关注: 2 人 yygxs226 • 2017-11-06 16:47 Laya.Cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

399. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 57%]

... 这个文字相同只是我们作为开发者知道,引擎并没有对组件内容进行判断   graphics 的动态文本  fillText  可以 做到 相同的文字 只缓存一次   Label  Text 只适用于内容不变的静态文本, 动态用 FillText 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

400. 图文混排聊天室之WebSocket服务器的疑问 [ 57%]

...问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 ui组件list数据源的疑问 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 推荐大家一个测试服务器! 请教下 如何把sprite的一部分区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715