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...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...11 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-27 11:06 这个是webGL的问题,canvas下正常的,我们已经安排查问题了,谢谢反馈!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用imp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WebGL下有这个问题,canvas是好的,后续我们会持续优化! 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 加油 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...10, this, function(){ let cans = Laya.Browser.document.getElementById("layaCanvas"); var spi = new Laya.Sprite(); var spi1 = new Laya.Sprite(); var spi2 = new Laya.Sprite(); this.tempTexture2D.loadImageSource(cans, true); spi.texture = spi1.texture = spi2.texture = this.tempTexture; //创建模糊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: canvas模式是好的,webGL模式有问题,我们提交改下,谢谢反馈! 2017-04-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929