• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

391. laya.ui.Label [ 56%]

...,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label  borderColor : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. 在微信小游戏中,设置了开放数据域后,截图分享异常,drawToCanvas返回截图为空白 [ 56%]

...享异常,drawToCanvas返回截图为空白 我研究下来是由于webgl模式下,RenderTarget2d对象中的getData方法中对canvas调用readPixels返回异常,微信官方有说明是由于开放数据域存在时,不能调用该方法,想问问同行你们怎么规避或者怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

393. laya.ui.CheckBox [ 56%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

394. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板的边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. 小游戏iphoneX适配问题 [ 56%]

...个回复 callback 赞同来自: Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;你用上面这个方式 把高度写大一点 就没有触摸点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

396. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 55%]

...ion onError() { console.log("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = 300; mArmature.y = 600; Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); mArmature.size(256,512); mArmatu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

398. laya.ui.Radio [ 55%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. laya.display.Input [ 55%]

...,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

400. UI组件的Button,做界面时指定的白色字,重新设定了label参数后就变成黑色了。 [ 55%]

...擎也是这个问题。 晓风 • 2018-10-27 10:37 webGL没事,canvas模式下是这样。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503