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...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.ignoreLang Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件侦听器和其他相关流程工作正常。 Parameters host:String (default = null) — 服务器地址。 port:int (default = 0) — 服务器端口。 byteClass:Class (default = null) — 用于接收和发送数据的 Byte 类。如果为 null ,则使用 Byte 类,也可传入 Byte ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的链接 提交 1 个回复 185*****207 赞同来自: Laya.Mouse.cursor='default'; 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 185*****207 相关问题 如何让鼠标指针显示成小手 IDE鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...Manager.autoReleaseSound = false;/** * 音效播放后自动删除。 * @default true */ public static var autoReleaseSound:Boolean = true; 2018-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sangya 相关问题 IOS系统内嵌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...re whiteTexture Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _ad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r Implements IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors avatarMask defaultState defaultStateName states Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addState clon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
2.0里面 gulp 怎么支持多个task? ... 我简单拷贝了一下default那个但是发现并不能执行... 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个gulp相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关的链接 提交 2 个回复 tea 赞同来自: 不清楚为啥 export default class gameMain extends ui.test.gameMain 这样也不行 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lsx968542 赞同来自: 是不是没有导入文件 import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2018-11-16 0 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115