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...bx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到模型,但是没有贴图和动画,下面先介绍如何为LayaMonkey添加材质和贴图 (图2) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...场景内的对象 可以直接引用位于3D场景内的对象吗?比如scene.some。。这样方便先摆好位置,直接访问控制。 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yudicoming ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) { Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,使用Laya.Scene.open()需要传要打开的场景url,后缀为.scene,您将下图中的内容改为Main.scene试试。 2022-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221012
...面相应的TS文件 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Laya的Scene和View什么区别? 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? Cannot read property 'displayObject' of null laya,dialog弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170226
...,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = this.owner.scene as Laya.Scene3D; this.physics=scene.physicsSimulation; console.log("相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): vo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...特效报重复加载 export default class TransformDemo{ private scene:Laya.Scene3D; private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private rotate:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...if)(图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript //雾化代码 scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Laya.Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...if)(图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript //雾化代码 scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Laya.Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715