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大约有 1,719 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

391. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 63%]

...ya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

392. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 63%]

...些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,但是这样的话所有地图都是sprite3d,效率会不会有影响呢(理论上2d sprite应该也是个quadmesh对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

393. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

394. 自定义shader-地形shader [ 62%]

...); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var customMaterial = new CustomTerrainMaterial(); customMaterial.setSplatAlphaTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain/splatalpha 0.png")); customMateria...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

395. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 62%]

...ElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_texture': [CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var customShader = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

396. 描边Shader,使用了两个Pass [ 62%]

...texMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Texture': [OutlineMaterial.DIFFUSETEXTURE, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] } var outlineShader = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

397. laya.d3.core.render.IUpdate [ 60%]

...a.d3.core.renderInterfacepublic interface IUpdateImplementors Component3D, Sprite3D IUpdate 接口用于实现3D对象的更新相关功能。 Public Methods  MethodDefined By  _update(state:RenderState):voidIUpdateMethod Detail_update()method public function _update(state:RenderState):void Param...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

398. 碰撞检测 飞机大战 [ 60%]

...与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? sprite3D可以设置碰撞体吗 laya小游戏打飞机demo。 问题状态 最新活动: 2019-05-14 17:04 浏览: 907 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

399. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 60%]

...ya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 layaBox碰撞 将pivot设置为图片中心后,缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

400. 3d导入粒子效果报错 [ 60%]

3d导入粒子效果报错 代码 var particleSprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/partical1/sceneFXMaker.lh"); 报错 Error: LoaderManager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.psd) extension with: psd. at LoaderManager.__proto._create (file:///C:/Users/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328