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...source Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid version DEBUG Accessors cpuMemory deps destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lVideo Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid video DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolute referenceCount width cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory de...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...value attributeMap: {} = SubShader.DefaultAttributeMap 顶点属性表。 [name: string]: [number, ShaderDataType] Default value uniformMap: UniformMapType = {} uniform属性表。 Default value uniformDefaultValue: {} = null [name: string]: ShaderDataItem Returns SubShader Properties Static Include...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...果是下面这样的结构 就不好发给服务器 var obj: Object = { name: "stone", list: [1, 2, 3], items: [ { id: 1, count: 10 }, { id: 2, count: 0 } ] }; 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...dMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEF...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...口,来获取本地信息。<input type="file" id="myfile" value="" name="myfile" multiple="multiple"/> 这种功能在laya里面可以使用吗? 如果调用这个方法在原生js里面是可以弹出窗口的。var ne = document.createEvent('MouseEvents'); ne.initEvent('click', true,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...()后界面才恢复正常。 示例代码: zip.forEach(function (id, name, dir, sz) { if (!dir) { var buf = zip.readFile(id);//执行这一步时界面就会卡住 var fid = window["appcache"].hashstr('/' + name); if (window["appcache"].updateFile(fid, 0, buf, false)) { console.log("更新缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...": "packageA" // 这里只需要填写root,和调用加载分包api中的name对应 }, { "root": "packageB" } ], "subPackageBuildType": "shared" //必须 } ``` > **分包接口中一定要注意只需要填写root,必须要和加载分包api中的name对应** 在 `mini.project.json` 文件中声...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...线点也是中心 constructor(skin:Box) { super(); this.mc = skin; this._name = this.mc.name; this.addChild(this.mc); var xx:number = this.mc.x; var yy:number = this.mc.y; this.x = xx; this.y = yy; //一个轴心点中心的addChild到另一个轴线点位中心的 this.size(77,84); this.mc.pos(77/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...int):voidTemplet destroy():void[override] 释放纹理 Templet getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getSkinIndexByName(skinName:String):int 通过皮肤名字得到皮肤索引 Templet getTexture(name:String):Texture 得到指定的纹理 Templet loa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513