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大约有 2,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

391. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

..."render", "right": "0", "left": "0"}}; function Item() { Item.__super.call(this); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox = new Clip("../../res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox"; //设置 selectBox 的name 为“selectBox”时,将被识别为树结构的项的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. UI-Label [ 86%]

...aya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); this.createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); this.createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); this.createLabel("#000000", "#FFFFFF"...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

393. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...r中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. var context = canvas.getContext("2d"); [ 86%]

...置UIView的var属性不起作用 var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 TS如何获取组件的var名称 问题状态 最新活动: 2018-04-19 11:59 浏览: 647 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

395. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 86%]

...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

396. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 86%]

...mo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

397. 文本-自动调整文本尺寸 [ 86%]

..._CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { // 该文本自动适应尺寸 var autoSizeText: Text = this.createSampleText(); autoSizeText.overflow = Text.VISIBLE; autoSizeText.y = 50; // 该文本被限制了宽度 var widthLimit...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

398. Laya.loader.load加载位图字体 [ 86%]

...重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data             if (!data._source){                 this._data=data;                 this.event(/*laya.events.Event.PROGRESS*/"progress",0.5);                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

399. 自定义shader-简单shader [ 86%]

...rial; var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { layaMonkey.transform.rotate(rotation, false); }); function initShader() { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

400. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 86%]

...rce&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Laya.Event):void { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715