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大约有 3,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

391. 播放时间轴动画的时候可以点击后边的button [ 80%]

...动画遮罩,我将父精灵的mouseThrough设为false,mouseEnable设为true,在遮罩动画出来的时候点击场景中的按键还是有点击效果(只是有点击效果对应的功没有实现),我又在此基础上加了一个image将其的mouseThrough设为false,mouseEnable设为tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

392. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 80%]

...穿透的。如果不想穿透,你可以将对象的mouseEnable 设置成true,或者为需要屏蔽的对象注册给事件都可以解决穿透的问题。 2021-09-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 或者你提供一个必现问题的demo,我们看看具体原因 2021-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

393. texture 的销毁问题,,,, [ 80%]

... var texture = Laya.loader.getRes(url); 然后texture调用texture.destroy(true); 销毁图片, 那下次要使用该图片的时候,还需要重新加载吗,,  是不是我下次使用的时候,我可以直接去调用加载load( load里面会自己去判断这个纹理是否被销毁了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

394. laya.map.MapLayer [ 80%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.display.Stage [ 80%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. laya.d3.core.light.PointLight [ 80%]

...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 80%]

...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

398. Animation创建和销毁的问题 [ 80%]

....removeSelf(); testAnim2 = null; Loader.clearRes("res/fish_1/stand.atlas", true); Loader.clearRes("res/fish_1/attack.atlas", true); trace("移除动画完成"); } } else if(event.keyCode === Keyboard.A) { //加载动画 Laya.loader.load(["res/fish_1/stand.atlas","res/fish_1/attack.atlas"], Handler.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

399. laya.ui.DialogManager [ 80%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 80%]

...uffer = new Uint16Array(ib); _.wab(ib.buffer, ib.length * 2); ib._upload = true; } if (vb.conch_id === undefined || !vb._upload) { vb.conch_id = CanvasRenderingContext2D.ID++; vb.conchRef = new ArrayBufferRef(); vb.conchRef.id = vb.conch_id; _.needsz(16); _.wu32(0); _.wu32(11); _.wu32(vb.conch_id); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806