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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

391. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 脚本未定义 [ 57%]

...本组件添加对象问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

393. 资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 [ 57%]

...项目的描述才能进行缓存和更新,这个描述在当前项目的update目录下,其他资源没有包含在这里,所以无法决定怎么更新,你的需求我们建议可以通过跳转地址的方式的方式来做! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

394. android打包 dcc资源上传服务器,但是运行一直加载不到资源 [ 57%]

...roid打包 dcc资源上传服务器,但是运行一直加载不到资源 update里的filetable可以下载下来,但是index.html一直下载不下来 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

395. Laya怎么让相机进行平滑的旋转呀?及时从一个位置平滑的旋转到另一个位置? [ 57%]

...插值来计算,使用贝塞尔函数或者分段拟合空间曲线,在update里更新坐标 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 *^O^* 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

396. TimeLine有Bug [ 57%]

...呢 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhning 赞同来自: 修改_update图片位置 2019-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老坏了! 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

397. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. layanative热更bug [ 57%]

layanative热更bug 服务器上放好了新版本,也生成了update目录 客户端app打开后,发现部分资源热更出错,报出 E/LayaBox: Erorr! _loadFromAssets returns incorrect contents! what happened! 关掉客户端app,再次打开,所有资源才能正确热更下来   经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

399. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

# 摄像机的裁剪和视野 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 57%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714