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大约有 943 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

391. RenderContext代码 调度问题 [ 73%]

... Draw.rar 2017-11-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: webGL模式下。会产生锯齿   2017-11-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 请问画线有锯齿的问题是不是还没解决,我的项目也遇到同样的问题。 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

392. Laya不能加载外部图片,原生canvas却可以? [ 73%]

... cuixueying 赞同来自: 你现在加载外网地址是canvas模式还是webGL模式,能否给个可以运行的例子,或者把图片的外网链接发我下,我们安排测试下,目前以上图片链接已经失效,谢谢! 2017-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

393. 其他引擎的Demo-Example_04 [ 73%]

..., slideY = h / 2, speedInfo; class PIXI_Example_04 { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(w, h, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

394. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 73%]

...持多版本发布等特点。 ### 极致性能 LayaAir引擎同时支持WebGLCanvas渲染。优先使用webgl渲染(当WebGL不可用时,自动无缝转换为canvas渲染)。引擎设计过程中以性能为优先原则进行极致优化,在chrome等优秀的浏览器环境下运行性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

395. webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信小游戏,label字体展示错乱 [ 73%]

webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信小游戏,label字体展示错乱 环境:webGL模式, iOS10.1.1, 微信小游戏, 问题: label字体展示完全错乱 文字在更新变化过程中,偶尔会正常,大部分情况下是错乱的     2018-06-14 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

396. 在已有的Canvas基础上绘制3D内容 [ 72%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: laya3D使用的是WebGL 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happywh583 赞同来自: 奥,那怎么在一个已经用canvas画了很多2d的文本和图片的html页面上方,绘制一个3D的模型那? 2018-01-31 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

397. 关于官方“设置模糊滤镜”本地测式没有效果的问题 [ 72%]

...个别的明显的图片测试一下?引擎是哪个版本?这个滤镜webgl模式下是有效果的。 要不要用谷歌浏览器跑一下看看?如果不支持webgl会自动切换canvascanvas因为性能问题是没效果的。 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

398. 编辑器里粒子显示异常 [ 72%]

...器里面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

399. 网络和格式-Socket [ 72%]

...tput; class Network_Socket { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

400. 骨骼动画-多纹理 [ 72%]

...lass Skeleton_MultiTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124