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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

4041. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 46%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 dialog 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

4042. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4043. layabox怎样实现相对布局? [ 46%]

...翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

4044. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4045. laya.components.Script_API3.0 [ 46%]

...ed from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): void Inherited from Component.onPreRender Defined in laya/components/Component.ts:302 渲染之前执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4046. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 45%]

...ed from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): void Inherited from Component.onPreRender Defined in laya/components/Component.ts:302 渲染之前执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4047. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 45%]

...到代码下载? 视频播放案例 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 下载最新类库后项目报错无法运行 官方有没有animation中label事件使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

4048. 列表嵌套另外一个列表 [ 45%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

4049. laya.net.LoaderManager [ 45%]

...):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4050. [LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 [ 45%]

...方说明转换为tap小游戏, 在安卓设备tap平台运行时, 一旦渲染文字就会报错, 如图1 示例demo中, 场景里只包含了一个label组件, 仍然报错, demo里已经包含了tap官方的小游戏转换工具   经过查找, 已经找到了问题, 在按照下面AI的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119