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...致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161106
...或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2017-09-05 10:31 浏览: 1582 关注: 2 人 gxd1031 • 2017-09-05 10:33 好的,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-04-24 11:36 浏览: 830 关注: 2 人 yaorao • 2018-04-25 09:21 勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...bject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-06-13 17:08 浏览: 1563 关注: 2 人 • 2018-06-13 16:14 看不明白
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...derElement里边的,而SkinnedMeshSprite3D用的确是RenderElement的子类SubMeshRenderElement,其重写了addToOpaqueRenderQueue和addToTransparentRenderQueue,这样在每一帧绘制时直接加入渲染队列,跳过了合批。想问下,引擎为什么不支持SkinnedMeshSprite3D的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
...动态合批报错. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328