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...生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2017-06-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...问题 cuixueying • 2016-12-20 10:18 你的ByteArray是layaAir提供的类库吗,如果不是,请到air群里去下载一个,或者使用layaAir原生的Byte类
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...一下 ui.json也1M多 为了节省时间也是自己压的 个人觉得这类需求 很多人会遇到 官方可否发布版本的时候加入这个功能 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会有个 对应你启动类的 .max.js 文件,把这个引进game.js 这个是你的代码,每次编译就会变。这个是调试的方法,发布的话,就必须合并到code.js中了。 智力猫 • 2018-05-26 17:10 @Laya_Aaron:好 我试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 暂时不支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用后者,Legacy在后续更新的版本中会移除。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...信 gotohell1234567 赞同来自: 在layaair导入ExternalInterface这个类报错,能说一下怎么处理吗?,楼上的是怎么成功的 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你用__JS__('这里直接写js的执行方法')即可! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160727
...~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于龙骨动画转换 请教下微信小游戏的内存和数据缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170709