大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
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...日志都一样。使用打包app和dcc,是否必须生成eclipse项目自己构建,另外对游戏内的链接是否有要求,比如是否必须写相对目录? 192.168.2.109 - - [12/Feb/2017:20:31:34 +0800] "GET /Cherry/Flex/deploy/static/update/filetable.bin?1d445e94d78c91e9b5e94c260...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...有以下几个问题:1、Texture和Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...我在OnCollisionEnter中获取的速度是碰撞变化后的速度,想自己计算动量和反射方向
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...序,这样方便些 cuixueying • 2017-07-17 12:10 好的,目前你先自己控制,预设x,y,不然排序的时候x,y相同顺序是不可预测的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...好? cuixueying • 2017-04-26 10:09 实际上方法都是类似的,你自己喜欢用哪个都可以!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...activity标签内有一个screenOrientation参数,开发者可以根据自己需求进行修改,如图2-3所示: (图2-3) landscape:横屏 portrait:竖屏 reverseLandscape:反向横屏 reversePortrait:反向竖屏 sensorLandscape:传感器横屏旋转 sensorPortrait:传感器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设计效果。对整体页面结构及样式层结构的设计、优化有自己的见解; 4、大专及以上学历,2年以上游戏开发经验; 5、有独立开发游戏的能力;有责任心,良好的团队协作能力和学习能力; 6、有H5小游戏独立开发经验者优先; h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...管 这类问题对于中大型项目是无法接受的 虽然我通过自己修改引擎 基本解决了问题 但对官方人员对待问题的态度很失望 2018-06-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小卡 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...部看一下 peterpuppy • 2018-01-15 16:21 @qian:太麻烦了,我还是自己改源代码把。多谢你了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-07 14:34 浏览: 1082 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607