• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

4081. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 46%]

[LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

4082. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 46%]

Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 laya.d3.js 代码 因为天空盒从UNITY 导出的名称与laya.d3.js内使用的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

4083. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 46%]

...烦的 . 不知道对于这一点 , 你是如何处理的 ? 2018-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 jweilan 赞同来自: ts官方说不应该使用命名空间。。。因为他说模块的文件组织已经是一个逻辑分组。。。https://www.tslang.cn/docs/han ... .html 2018-10-27 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

4084. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 46%]

..._proto.runWith (laya.core.js:686) at ResInfo.loadComplete (laya.core.js:12634) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:687) at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:465) at LoaderManager.__proto._endLoad (laya.core.js:12504) at Loader.onLoaded (laya.core.js:12481) at EventHandler.__proto.runWith...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

4085. layaNative2.0在android上crash报错 [ 46%]

...     TypeError: Cannot read property 'data' of null     apploader.js:305:     TypeError: Cannot read property 'data' of null         pTextBitmap.data = nativeObj.data;                                      ^^         TypeError: Cannot read property 'data' of null   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

4086. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 46%]

convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 _scene3d = new Scene(); Laya.stage.addChild(_scene3d); _camera3d = new Camera(0, 0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

4087. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 46%]

...入了解引擎层,或在查找某些深层次问题或BUG的时候,AS3环境下调试与查错非常的方便。而JS由于是弱类型语言,在中大型项目下查找问题是非常痛苦和消耗时间的。即便是TS版本,由于最终还是要在JS引擎包里去查,同样面临着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

4088. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 46%]

...   at TimerHandler.__proto.run (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8352:45)     at Timer.__proto._update (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8101:15)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:24593:14)     at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:10656/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

4089. 写个捕鱼游戏练练手 [ 46%]

...以秒掉所有的鱼 2.鱼饵-能召唤鱼群过来...纯属为了 好玩 3.宝箱-掉落大量金币 4.子弹-有20s的武器增强效果(吃了这个道具,你不妨用十根手指头狂点屏幕....)   每发子弹都会有2段伤害(爆炸会有第二段伤害),子弹几率暴击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

4090. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 46%]

...s not a function     at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:803:17)     at Loader.__proto.onLoaded (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:12700:11)     at HTMLImage.onload (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:21213:15)     at Image._source._source.onload (http://1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306