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Laya_社区(545) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(50) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(27) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
[LayaAirIDE3]LayaIDE3.2.7版打开spine快速渲染,编辑器报错 使用ide打开场景文件Scene.ls 附件 : --> Laya3.2_.7bugDemo_.zip 2025-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
能不能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? 2018-04-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 实际上可以这样 在IDE里面做一个动画,其中有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...先登录 发起人 1567600631用户 相关问题 预设怎么在代码中使用 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210401
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 配置layaAir需要注意的 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 在线急等,发现你们这个编译器一个bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...画宽度**: 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**: 动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**: 参考背景也仅用于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714