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...分为两种类型: 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图3所示。  (图3) **Tips**: 通过查看或修改调试面板中的节点对象属性值,可以加速问题的判断与调试。 ### 4、审查页面元素 除了从节点树中,点击节点对象来查看属性外。通过先点击`审查元素`按钮,然后点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
layaAir ide文档类问题 根据教程修改文档类 不成功 <compileTargets> <compile path="src\HelloLayabox.as" /> </compileTargets> 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节点的Transfrom进行重置; 可以看到Transfrom面板上的旋转和缩放数值底部没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
... Rigidbody3D 类的 _derivePhysicsTransformation(force) 函数最后两行修改为以下代码即可解决 this._innerDerivePhysicsTransformation(oriTransform, force); bt.btRigidBody_setCenterOfMassTransform(btColliderObject, oriTransform);并附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...,如图3所示。  (图3) **Tips**: 通过查看或修改调试面板中的节点对象属性值,可以加速问题的判断与调试。 ### 4、审查页面元素 除了从节点树中,点击节点对象来查看属性外。通过先点击`审查元素`按钮,然后点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中心或者该模型父节点的几何中心,马上我们就会提供,修改3d模型轴心点的方法! 2016-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lllaaggo 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
求教:颜色贴图 想实现一个 更换材质颜色的功能 请问修改 没有纹理的 StandardMaterial 或者BaseMaterial 的颜色 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...18-06-04 18:09 那这里的教程,是不是有误导人的,现在要看修改后微信web开发工具中的效果,就是一定要在编译完成之后,在发布一次。那这样的话web开发工具的项目目录根本不用指向bin目录,指向release/wxgame目录一样好用。 zmd ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...Label; text.color = "#ffffff"; text["_tf"]["isChanged"] = true;这样可以修改,应该是为了优化,只有isChanged为true时才会去重绘,但是颜色变了一次之后,第二次修改无效。ischanged修改为true的时机不正确的bug 2019-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514