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大约有 785 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

401. 请教专家:curl_easy_perform failed和JCFileRes::onDownloadError file error [ 54%]

...的问题哈 请教个关于3D功能的问题 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 请教H5游戏资源缓存问题? 加载龙骨动画出报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

402. Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 [ 54%]

...件switch to PBR Shader不生效 想用插件转换PBR材质,但是只有几个模型转换成功了,其他模型转换成了BlinnPong 材质,求官方解答,谢谢!! demo 中给了一个转换不成功的模型 附件 : --> switch.zip 2020-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

403. laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器都不能触发 [ 54%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: demo过于复杂,请放精简的, 只有几个碰撞物体的,不要多余代码, 大概一个主角 3个箱子就可以。 2019-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yann 赞同来自: 也遇到同样的问题,子弹回收之后,再次激活使用后无法再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

404. 仿《贪吃蛇大作战》分享,有源码。 [ 54%]

...战》的游戏,作为学习练手之作。 目前还有碰撞逻辑等几个地方没有完成,后面再慢慢地完善,但是基本的操作已经实现。 项目地址:https://github.com/lanbomo/laya-snakes pc端演示地址:https://lanbomo.github.io/laya-snakes/gh-pages/index-pc.html ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

405. 粒子特效发布到手机上显示问题 [ 54%]

...两颗粒子后就不射了。。然后又会随机在mo某个时刻又射几个粒子出来。。。 下面附图 正常的:   手机上运行的,一开始会发射较多粒子,然后就不发射了。   附件有粒子模型。 用的是1.7.18、1.7.19beta也bux不行。 微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

406. laya3d的canCollideWith属性干什么用的,有人帮忙解释一下吗 [ 54%]

...的canCollideWith属性干什么用的,有人帮忙解释一下吗 其它几个属性都好理解,像gravity 和 collisionGroup ,那canCollideWith属性到底用作于什么情况,最好帮忙举例一下,谢谢 2020-10-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201016

407. 微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 54%]

...中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。 测试机为iphone6s,引擎版本为外网1.7.17。 附件 : --> laya.zip 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

408. layabox的选择问题 [ 54%]

...,目前已经调通播放hls视频流了,我是用as3开发,目前有几个问题,不知道layabox能否满足我的需求。 1.播放器部分是嵌入到页面的div中的,我用layabox写的东西怎么嵌入到div中,然后宽高用div设置的宽高。 2.关于puremvc框架,我直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

409. laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? [ 54%]

... 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? 我已经修改了几个具体参数 this.autoRelease=true; this.autoReleaseMaxSize=1024 *1024 *10; atlasLimitWidth=64 atlasLimitHeight=64   但是还是没有释放  老浏览器不支持webgl。 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

410. 取handler有概率取错 [ 54%]

... 报ANR概率大 缓动渲染透明度的时候概率性报错 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 播放声音的时候,一切出去或者锁屏之后,就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902