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大约有 2,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

401. tiledmap有时尺寸不正确 [ 74%]

... private _mLoadState:ESceneLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; // 地图创建完成回调函数 private _mCompleteHandler:Handler = null; private _mTest:number = 0; constructor(){ } /** * 创建地图,并显示当前场景 * @param conf 地图的配置信息 */ public create(conf:LevelConf, ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

402. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 74%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

403. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

404. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. 弹出框无法正常显示,见demo [ 74%]

弹出框无法正常显示,见demo 无论怎么创建,继承弹出框的类中的相关程序可以正常执行,但就是无法正常显示弹出框界面。在线急等。 附件 : --> DemoTest01.zip 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

406. 如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度? [ 74%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

407. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 74%]

...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接用IDE创建一个UI示例项目就可以看得到 2017-10-18 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 浪货界扛把子 相关问题 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

408. 简单的提问一个问题我看下 [ 74%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

409. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 74%]

...在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

410. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 74%]

...实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas=[]; this._cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505