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大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

401. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 71%]

...023-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 这是创建后没有修改的script 2023-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 BigOldDaiDaiMe 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

402. layacould ui问题 [ 71%]

layacould ui问题 新加入的ui无法显示,不知道是不是创建错误的关系,五子棋项目导入进来没什么问题   但是新场景无法加载,要绑定代码什么的吗?   不是layacloud项目可以直接做一个场景就可以显示   layacloud场景做一个场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200126

403. 场景编辑器卡死 [ 71%]

... • 2020-12-25 14:12 就是把list的这四个属性设置成0,再然后创建一个渲染类型为render的box,设置box的这四个属性为0就会卡死

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

404. laya.d3.core.light.SpotLight [ 71%]

...tLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. 关于界面显示3d模型问题 [ 71%]

...嵌入3D场景 斯坦森河南分坦 • 2020-04-13 14:44 看了文档,创建场景 把模型 摄像机加载进去了 但是在UI界面上没有显示是什么原因呢?我现在用的2.5的版本

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

406. 如何设置js加载顺序? [ 71%]

如何设置js加载顺序? 我在同一目录里创建了两个文件: Main.js(定义了一个类“Main”)game.js 然后我想在game.js里创建一个 Main实例,但发觉Main不存在的。   我分别在两个文件里加上了console.log("Main"), console.log("game"),发现game.js是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

407. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 71%]

...大神   继续求助   我又定位到了具体的问题    就是在创建3d节点时   创建的camera组件   设置他的大小的时候, 原本是这样设置的: let ratioW = Laya.RenderContext3D.clientWidth / Laya.stage.width let ratioH = Laya.RenderContext3D.clientHeight / Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

408. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D场景渲染配置) [ 71%]

...3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

409. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D场景渲染配置) [ 71%]

...盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoram...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

410. 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 [ 71%]

...错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况   unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误   laya内创建的物体无法销毁的情况如下: 带有RigidBody组件的物体销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929