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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

401. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

....js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 2.6 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 2.7 屏幕方向 参考横竖屏设置。 2.8 应用图标 可以设置APP的图标。 2.9 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

402. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

403. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 35%]

...,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

404. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

405. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. laya.d3.component.Animator [ 34%]

...d-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isCache : Boolean是否为缓存模式。Animator isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D owner : Comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. laya.d3.component.Script3D [ 34%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script3D owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Compon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...@property({type: Laya.Sprite}) private layaMonkey: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setMesh2DRender(); }); } // 配置2D网格渲染器 setMesh2DRender(): v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120