• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

401. [LayaAirIDE3]3.1.1打包后,脚本挂载参数为null [ 76%]

...链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,这是因为导出时,您项目中atlas目录下的资源,默认不包含在导出目录中,也没有被场景直接使用(不通过代码直接就在场景上编辑可见的)。   请把代码中使用到的资源放到resour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

402. LayAir的视图编辑器不会移除旧的ui [ 76%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Ctrl+F12清理并导出即可 2017-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zc051113 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

403. 如果强制关闭浏览器窗口?下面的代码没有效果 [ 76%]

...rt. Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 这样写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

404. TS版分包报错 [ 76%]

...   // do something...         } }        今天在定义组件并导出后,在 layaUI.max.all.ts 下生成了类似如下代码: module ui.coreUI {         export class TestUI extends View{         // do something...         } }       我在其它包的类中通过 impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

405. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 76%]

...环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

406. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 76%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于apk打包动画卡的问题 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

407. 请问TS项目下代码js的版本应该如何管理? [ 76%]

...本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

408. Unity插件导出时报错 [ 76%]

Unity插件导出时报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

409. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 76%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我试了一下,没有导出,可能您的IDE有点异常,重启试试,修改后保存,清理并导出,应该是您那有缓存,我这边没有,所以我这里正常 2019-03-07 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

410. 分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 [ 76%]

...Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 怎么实现同一个工程内分包?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208