• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

401. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 54%]

...果单纯用 laya来用 那没任何问题 但是我们页面也会同时引用其他框架 react 这就尴尬了 react里面的substrin 也用到了laya重写的方法了 这不太合适I吧 强制别人的框架用你们的逻辑 yung • 2017-03-21 13:57 明白,这种问题我们慎重考虑一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

402. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 54%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为每帧更新后把引用赋值的数据清理掉了,所以变成了0,如果你想直接读取数据,可以通过: Laya.LayaGL.renderEngine.getStatisticsInfo(Laya.RenderStatisticsInfo.Triangle);//三角面数据 Laya.LayaGL.renderEngine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

403. 我用的是ts,我有一个总项目,但项目里面有很多其它的分项目(不是模块,是单独的一个laya项目),我总项目调用分项目的话,能直接调用它的js(分项目的启动文件)吗 [ 54%]

...上socket ui list 里面的元素不能点击两次 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-06 14:08 浏览: 874 关注: 2 人 Moeb ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

404. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

405. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 53%]

...态)。没有勾选这个,而是勾选“是否只复制index.html内引用的js文件(其他js文件将忽略)”。那么发布后的包放到微信开发者工具,会提示“code.js丢失”。   这样坑你的新用户?     2018-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信   赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

406. 【官网代码】加载dom音频报错,怎么回事? [ 53%]

...055 关注: 2 人 ohkei • 2018-10-24 15:03 这个播放dom声音还需要引用第3方js吗?文档中没说啊!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

407. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 53%]

...le)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 #######参数 - aMessage 传输给 worker 的对象;它将包含于传递给 onmessage 处理函数的事件对象中的 data 字段内。你可以传递任意值或是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

408. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 53%]

...候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-12-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: swrrfd 有2个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

409. laya.net.LoaderManager [ 53%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager  clearUnLoaded():void 清理当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...Z() 对裁剪空间的坐标Z进行重映射。[ Camera.glsl ] 9.2.3 Shader引用glsl文件 在LayaAir IDE的.shader文件中,如果引用的是引擎内置的glsl(通常是在ShaderInit3D.ts中,通过Shader3D.ts的addInclude方法注册的),则直接引用即可。例如: #include "Colo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010