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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

401. LayaFlash下网页全屏适配? [ 54%]

...示的问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 微信小游戏适配问题 问题状态 最新活动: 2016-01-07 11:31 浏览: 4947 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

402. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 54%]

...染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨着的? 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

403. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 54%]

...每帧提交的批次,drawcall增加也可能是因为交叉渲染导致数量增加,这也是有可能的。所以在同屏上尽量减少图集之间的交叉渲染。 2018-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 180*****858 赞同来自: 我的 6 个水纹是用的同一个动画,只是位置 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

404. 关于LayaNative更新问题 [ 54%]

...ative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

405. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 54%]

...合并的。而图片我们是做了这个操作。你可以通过drawcall数量就可以看出来。而且我觉得任何一个游戏都不会直接用矢量画那么多东西,如果是这样的话任何一个引擎都不适合你! 2017-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

406. LayaNative的zip更新功能 [ 54%]

...现了问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2020-04-01 18:28 浏览: 1588 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

407. laya.ui.Clip_API3.0 [ 54%]

... Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. 纹理的aniso level在PC上有效果,但是在IOS微信里却没有效果,不知道为什么 [ 54%]

...问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 问题状态 最新活动: 2018-12-03 12:49 浏览: 2566 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

409. 打包app,Laya.Browser.document.createElement("script"); 不能用吗? [ 54%]

...方便都不能用了? 本想用这种方式去减小初始化加载的js数量大小呢,,, Monica • 2017-11-13 16:45 @zkang5:论坛上提供的分包可以用呀... zkang5 • 2017-11-13 16:47 @Monica:解决了,要用Laya.Browser.window.eval 这个才可以用,,, Monica • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

410. 带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 54%]

... 如图所示,在GameUI设置缩放后,并且addChild到sp1的红色块数量为50时,会出现黑块(红色块为10时不会出现);GameUI不设置缩放也不会出现这个问题。 附件 : --> testpro.zip 2020-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222