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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

401. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

402. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...。 纹理 skin 切片动画的纹理。 九宫格 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

403. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...玩家注意力、突出重要元素等作用。合理运用2D灯光,能有效提升游戏的整体品质和玩家体验。 在LayaAir3.3版本开始,我们支持了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

404. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 40%]

... 图片1,非全屏,点击按钮无效 图片2,全屏,点击按钮有效   针对上面1问题,我修改了laya.core.js的12403行,减掉顶部栏的高度可以临时解决,但这可能不是最终方案   2.从直屏旋转到横屏后,顶部会出现空白,参考以下图片   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

405. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 40%]

...0 2 分享 微博 QZONE 微信 yy308126214 赞同来自: 就不能有一个有效的网站可以看看例子么。。。 2018-03-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 颜颜粑粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

406. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...要完全贴合NavMesh烘焙出来的网格。它们只需要在NavMesh的有效范围内,或者非常接近NavMesh表面即可。只要导航区域链接的端点与NavMesh有交点或非常接近,就足以创建有效的连接,不需要端点完全位于NavMesh表面上。在实际使用时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

407. laya.ui.Slider [ 40%]

...当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Slider skewX : Number水平倾...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

408. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

409. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 39%]

...力有限,只能解决冲突,去掉了雾在粒子上的影响,不能有效的将粒子和雾效果叠加,期待能者的出现,也期待官方解决一下 2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nat 赞同来自: u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了,u_CameraPosition明显是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

410. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513