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...肤是在跑的动画,然后停下来的动画就会变成第一次换的皮肤, 附件 : --> huanfu.zip 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个类替换,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 在我们进行书写代码的时候,免不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Button; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922
...滚动条对象。 Panel hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aya.Button; private btn2: Laya.Button; private btn3: Laya.Button; // 按钮皮肤资源 private skins: string = "atlas/comp/button.png"; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then(() => ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922
... let hero = this.templet.buildArmature(1); hero.pos(200, 0); //切换动画皮肤 hero.showSkinByIndex(0); //播放 hero.play(0, true); this.img_sample.addChild(hero); this.sk_hero = hero; Laya.timer.once(200, this, () => { hero.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onHeroClick); let bbox = hero.getSel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...。 ![图片0.gif](img/0.gif) (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 ![图片0.gif](img/0.gif) (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...段时间(30Szuo左右) 4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次) 附件 : --> h5.rar 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Apple ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...滚动条对象。 Panel hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513