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大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

401. 图片宽高的bug [ 57%]

图片宽高的bug 我发现getBounds里的所有变量都是0啊,精灵的width之类也是0,顺便问一下,怎么得到图片显示的像素宽高啊 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

402. 如何拓展材质shader? [ 57%]

... 与 实际的对不上。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

403. 求助: 这个ts的 await async的写法哪里出问题了? [ 57%]

...加载,一个报错 求助flash项目移植h5问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 graphics 问题求助 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

404. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 57%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

...D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 57%]

...TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PRO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

407. 关于 3d 模型简易 移动的动画问题 [ 57%]

...做出这种  移动的效果   有没有  某个方法可以 让一个精灵  从一个点移动到另一个点 当中有 效果 的方法   还是调用帧数  没帧去画     还有每帧调用的方法 我再api上没有找到 附件 : --> 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

408. laya.sprite 不接受click事件 [ 57%]

...直方法轴心点坐标。 //this._firstSprite.mouseEnabled = true; //给精灵添加点击事件--这个消息没有响应 this._firstSprite.on('click',this,this.clickFun); console.log(this._firstSprite) 2020-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

409. 求问合并材质应该怎么操作? [ 57%]

...两段用as3应该怎么写 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

410. 如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? [ 57%]

...置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:38 浏览: 1338 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006