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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

401. laya.ui.AutoBitmap [ 70%]

...,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(alpha:Number):AlphaC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. 相机渲染存在的2个问题 [ 70%]

...0 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 尝试把贴图纹理的mipmap属性设置成false,就变成这种效果了,线的粗细正常了,还是感觉粗糙。尝试去设置贴图纹理的minFifter、magFifter属性,均无效果。   2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

403. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 70%]

...登录 发起人 柒汐夜 相关问题 Bitmap引用计数的问题 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

404. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...的“淘宝小游戏”,即可发布项目为淘宝小游戏。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

405. 2.3版本某些Android机器黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 [ 70%]

...屏,没 报错 问题 安卓微信下。低端手机的半精度浮点数纹理微信支持的有问题。已经反馈给微信了。你在你的场景文件.ls中,把相机的enableHdr设置false 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

406. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 69%]

...精灵图片绘制到Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取纹理  StageUI.instance.saveTexture.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 0, 0);//绘制截取到的纹理 //可以获得base64位图,用于保存或上传到服务器 StageUI.instance.saveBase64.texture = texture; htmlCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

407. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 69%]

...ect.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还是不行this.bar 是在fairygui图集里面的纹理   2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

408. 如何彻底关闭开放域排行榜 [ 69%]

...lf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas = null;//wx.getOpenDataContext().canvas的引用 LayaSample.textureLeaderboard = null;//纹理引用 LayaSample.spriteLeaderboard = null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

409. 手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? [ 69%]

...能和发热量有影响吗? 手机上的地图加载是加载一张大纹理好还是像页游一样分开小纹理加载好呢?主要是怕地图碎片化后,会影响手机的性能和发热量。 2015-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

410. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 69%]

...me[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation  type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods  MethodDefined By  TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929