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大约有 990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

401. laya.ui.Slider [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

403. laya.ui.Image [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

404. 龙骨动画用layaAir导出之后 效果 全部错位以及拉伸 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

405. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

406. unity制作特效问题合集 [ 63%]

...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event定义事件的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-14 11:52 浏览: 1545 关注: 2 人 呆到八得 • 2018-07-31 10:43 trail Renderer使用会导致对象的贴图消失。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

407. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 63%]

...旋转 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya3.2.3 如何定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

408. 关于状态栏的shader数 [ 63%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya3d定义shader 请问一下,laya有状态机吗 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

409. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 63%]

...么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-07-03 14:43 浏览: 899 关注: 2 人 万佳乐 • 2018-07-03 16:36 我看了一下 只有骨骼动画被识别了 一个模型里只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

410. laya.ui.Slider [ 63%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513