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大约有 2,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

401. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 89%]

(有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

402. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...ype: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

403. 获取不到父物体 节点 [ 89%]

获取不到父物体 节点 类库 2.2.0beta 新手小白 不明白为什么都是null 的export default class startScene extends Laya.Scene { private sp: Sprite; public constructor() { super(); console.log("startScene"); console.log(Laya.stage.name); console.log(Laya.stage.numChildren); console.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

404. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 89%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

405. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 89%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. laya.display.Stage [ 89%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. 带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 89%]

带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug 如图所示,在GameUI设置缩放后,并且addChild到sp1的红色块数量为50时,会出现黑块(红色块为10时不会出现);GameUI不设置缩放也不会出现这个问题。 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

408. 在场景中拖动两个节点时,IDE卡死 [ 89%]

在场景中拖动两个节点时,IDE卡死   我是蛋疼随手将图中的“LoginPanel”和“GameCtrler”(这两个脚本都挂在Scene中)两个脚本拖动一下位置,结果鼠标放开的时候卡死了。 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

409. laya.display.Sprite_API3.0 [ 89%]

.../Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 88%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115