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大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

401. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 51%]

...卡的问题。上面的情况是在不清除不移除的情况下不断的重复执行。拿画笔来说,在舞台上不断的lineTo绘制,舞台上的线条会越来越多,这样就会造成指令流堆积。绘制的过程出现卡的现象 WLDragon • 2015-12-25 18:28 这个当然,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

402. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 51%]

...想到的唯一的办法还是降低碎片的数量,最好用几十个可重复的覆盖原来的,虽然效果差点。但是美术又说贴图没法解决,之前不知道用的什么破碎插件导出来,一整个物体全都是不同的mesh,我对这块了解也不是很深。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

403. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 51%]

...项目,删除Assets/LayaAir3D(删除Laya插件),再打开项目,重复上面操作不会卡顿 2021-09-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 16用户 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

404. laya.ui.TextArea [ 51%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" TextInput skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

405. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 51%]

...的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true);这是加载资源的函数内的代码loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

406. laya.ui.TextArea [ 51%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" TextInput skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

407. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 51%]

....Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerStay一直无法被调用。 上图红框出,应该去掉"!",改为"b && c && a && a.BeginContact(this);" 附件 : --> 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

408. list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 [ 51%]

... Laya新用户 • 2019-09-19 15:40 不过list.renderHandler函数还是会重复执行几次,虽然不会发生越界了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

409. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 50%]

...的mid就没有自增,会导致这个对象下一次进来生成的$_TID重复

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

410. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 50%]

...是没有足够的精力去了解更深层次的东西,要怎样才能不重复创建提交,并且能使正确的alpha被渲染呢,请指点一二,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319