大约有 4,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
...渲染的bug 如图所示,很容易遇到,做了3个oppo程序,3个都遇到了,前面两个用图片代替文本解决都,这个游戏文本太多,没办法图片代替文本,不知道怎么处理。开发环境是mac,不知道跟mac有没有关系,字符里面可能含有\b。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...yaAir 3.3.0-beta.2,shader修改后不会同步。切换shader或者材质都不生效。现在是每次重建材质再选择shader再重新挂载,非常麻烦。demo已经上传。可以修改gl_FragColor来复现。 附件 : --> shader修改不会同步.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...,iOS真机运行报错。 无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会报错,下面上传了可复现的Demo 我的 tsconfig.json 配置:{ "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": false }, "exclude": [ "node_modules" ] } 打包未勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...么理解addLabel 第二个参数 0;为什么每个addLbel第二个参数都是0 按理说都是处于第0帧 应该同时播放才对啊 就像flash 里面 播放第0帧的时候 所有处于时间轴第0帧的都会同时播放 这里不太了解 3.官网上绑定的事件 是写Event.LABEL 实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...code 打开 Chrome 浏览器,也就是本地调试,整个 Chrome 实例都是可以用 vscode 控制的,”Attach to Chrome” 是调试外部环境的 Chrome 实例,也就是说这个 Chrome 浏览器的窗口是你另外打开的。 注意:用Chrome运行项目时,上面配置信息中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出游戏,返回到游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存在本地,以后就可以离线运行。 其实就是相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...粒子啊,你们这个粒子功能做出来而已,完全不能用啊,一点都不智能,功能又少,实用的效果什么的都没有,希望能把粒子功能做好或者是做一个支持第三方粒子软件的功能好吧 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115