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大约有 1,329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

401. 有办法可以消除掉cdn的304状态吗吗 [ 61%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

402. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 61%]

... 发起人 IXgSoul 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

403. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 61%]

...TS项目如何引用protoBuf库? laya3.2.3 如何自定义物理库 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

404. ParticleDesigner粒子编辑器导出的粒子文件怎么才能在LAY里直接用 [ 61%]

...) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

405. scene 用内嵌模式 再用Laya.Scene.open打开 就会报错。 [ 61%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 内嵌模式没有场景文件, 内嵌模式页面信息全在场景类里面, 使用的时候new , 然后add, 后3种有场景文件的可以open, 设计就是这样设计的,4中模式的区别请参阅https://ldc2.layabox.com/do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

406. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 61%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 layaAir2.0听说出来了,内存自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

407. 关于脚本的onReset问题 [ 61%]

...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-10-27 14:59 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

408. 如何在laya上查看从unity上导出的粒子特效 [ 61%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter.js的文档查看 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

409. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 61%]

... 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重复操作就是正常的 附件 : --> CodeTraning.zip 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

410. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 61%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115