大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
Laya_社区(338) Laya3.0_api(21) laya_api(19) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_api(10) Laya2.0_文档(9) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(50, 100); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...vice failed 2018-11-26 18:31:47.150 1505-1800/? E/ActivityTrigger: activityStartTrigger: not whiteListedcom.layabox.dotJourney/demo.MainActivity/1 2018-11-26 18:31:47.151 1505-1800/? E/ActivityTrigger: activityResumeTrigger: not whiteListedcom.layabox.dotJourney/demo.MainActivity/1 2018-11-26 18:31:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String, showWarn:Boolean = true):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void 播放动画。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 Sprite reCache():void...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:676) 23 dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) #8394 GC 1 dalvik.system.NativeStart.run(Native Method) #8395 Signal Catcher 1 dalvik.system.NativeStart.run(Native Method) #8396 Compiler 1 dalvik.system.NativeStart.run(Native Method) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String, showWarn:Boolean = true):void[override] 开始播放动画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void[override] 开始播放动画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧, 如果不存在,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...11:17:08.951 8591-8591/? E/LayaConch5﹕ plugin-----------------EngineStart() = /data/user/0/com.mygame.laya/cache//LayaCache/localstorage 04-11 11:17:08.951 8591-8591/? I/LayaBox﹕ localStoragePath=/data/user/0/com.mygame.laya/cache//LayaCache/localstorage 04-11 11:17:09.000 8591-85...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...可以查阅gulp官方文档: > > https://www.gulpjs.com.cn/docs/getting-started/watching-files/ 保存好`gulpfile.js`这个gulp任务脚本后,效果如下图所示。  然后,我们直接在终端命令行下,直接输入`gulp compile`即可执行名称为compile的gulp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715