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大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

401. laya.ui.HScrollBar [ 34%]

...身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(50, 100); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. 构建apk后,java报错 [ 33%]

...vice failed 2018-11-26 18:31:47.150 1505-1800/? E/ActivityTrigger: activityStartTrigger: not whiteListedcom.layabox.dotJourney/demo.MainActivity/1 2018-11-26 18:31:47.151 1505-1800/? E/ActivityTrigger: activityResumeTrigger: not whiteListedcom.layabox.dotJourney/demo.MainActivity/1 2018-11-26 18:31:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

403. laya.display.FrameAnimation [ 30%]

...,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String, showWarn:Boolean = true):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

404. laya.ui.FrameClip [ 29%]

...置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void 播放动画。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 Sprite reCache():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

405. laya.display.FrameAnimation [ 29%]

...所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

406. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 29%]

...d.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:676) 23 dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)   #8394 GC 1 dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)   #8395 Signal Catcher 1 dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)   #8396 Compiler 1 dalvik.system.NativeStart.run(Native Method) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

407. laya.display.Animation [ 27%]

...所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite  play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String, showWarn:Boolean = true):void[override] 开始播放动画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. laya.display.Animation [ 27%]

...以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite  play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void[override] 开始播放动画。会在动画模版缓存池中查找key值为name的动画模版,存在则用此动画模版初始化当前序列帧, 如果不存在,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

409. 打包成APK运行一半崩溃 [ 23%]

...11:17:08.951    8591-8591/? E/LayaConch5﹕ plugin-----------------EngineStart() = /data/user/0/com.mygame.laya/cache//LayaCache/localstorage 04-11 11:17:08.951    8591-8591/? I/LayaBox﹕ localStoragePath=/data/user/0/com.mygame.laya/cache//LayaCache/localstorage 04-11 11:17:09.000    8591-85...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

410. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...可以查阅gulp官方文档: > > https://www.gulpjs.com.cn/docs/getting-started/watching-files/ 保存好`gulpfile.js`这个gulp任务脚本后,效果如下图所示。 ![图](img/21.png) 然后,我们直接在终端命令行下,直接输入`gulp compile`即可执行名称为compile的gulp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715