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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

401. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

402. 小游戏iphoneX适配问题 [ 56%]

...个回复 callback 赞同来自: Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;你用上面这个方式 把高度写大一点 就没有触摸点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

403. laya.ui.Radio [ 55%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

404. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 55%]

...ion onError() { console.log("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = 300; mArmature.y = 600; Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); mArmature.size(256,512); mArmatu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

405. laya.display.Input [ 55%]

...,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

406. laya.display.Stage [ 55%]

...舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. UI组件的Button,做界面时指定的白色字,重新设定了label参数后就变成黑色了。 [ 55%]

...擎也是这个问题。 晓风 • 2018-10-27 10:37 webGL没事,canvas模式下是这样。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

408. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 55%]

...闪退 iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 webgl模式才有问题 canvas模式没有问题 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

409. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

410. laya.ui.View [ 55%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cach...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513