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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

401. laya.display.Input_API3.0 [ 38%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.ignoreLang Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

402. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

403. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

404. socket大型项目回调 [ 37%]

...is.encodeUInt32(value.length),buffer); buffer.writeUTFBytes(value); break; default: var proto:any = protos.__messages[type] || this._clients["message " + type]; if (!!proto) { var buf:Laya.Byte = this.encodeProtos(proto, value); // buffer.writeArrayBuffer(this.encodeUInt32(buf.length)); Pomelo.write...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

405. laya.net.Loader_API3.0 [ 35%]

... string 资源类型。比如:Loader.IMAGE。 Optional priority: number (default = 0)加载的优先级,数字越大优先级越高,优先级高的优先加载。 Optional cache: boolean 是否缓存。 Optional group: string 分组,方便对资源进行管理。 Optional ignoreCache: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

406. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 35%]

...化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoPath: String = ""; constructor() { GameRecorderMgr.instance = this; //判断是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

407. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...如下: ```typescript /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

408. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

409. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 30%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

410. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 30%]

...间.如果restart为true,粒子播放时间会归零后再更新进度。 Default value restart: boolean = true 是否重置播放状态。 Returns void stop stop(): void Inherited from ShurikenParticleSystem.stop Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2122 停止发射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115