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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

401. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

402. iphone自带浏览器问题 [ 55%]

...打开游戏时,浏览器会自带全屏,然后点击屏幕上方,会显示出地址栏,这时候游戏会重现适配屏幕,但是适配之后按钮全部发生错乱了 Monica • 2017-10-27 11:51 @wdl324:请提供一个有问题的例子,我这边测试的结果是游戏整体会向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

403. LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL [ 55%]

...能进去 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

404. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 54%]

...rite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

405. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 54%]

...题 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 新建View及背景图片自适应大小如何设置 3D模型的锚点设置无效 问题状态 最新活动: 2019-05-13 16:43 浏览: 1027 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

406. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 54%]

...场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

407. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 54%]

...,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来   过一会移除a.ani,并且用Laya.loader.clearRes删除b图集   又过一会,重新用Laya.loader.load加载b图集,然后在加载完成的处理函数里面重新new一个Animation,发现无论如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

408. 图集交叉渲染问题 [ 54%]

...找不到图集文件 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

409. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 54%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

410. Starling项目需要注意哪些问题? [ 54%]

...经实现了绝大部分的效果,但极少部分效果还需要在字体显示到游戏中后(比如浏览器无法找到字体等)再根据显示情况进行手工的微调。 4. 只要是3D程序,必须在入口类内引用Context3D 如果是3D项目(含Starling的项目),一定要在游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208