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大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

401. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 56%]

...撞检测 for(var i:number=0;i<this.roleBox.numChildren;i++){ let role:Laya.Animation=this.roleBox.getChildAt(i) as Laya.Animation // 只要去掉下面这行代码就不会消失 let isIntersect:boolean=this.home.player.getBounds().intersects(role.getBounds()) }代码的碰撞逻辑,就是以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

402. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 56%]

[LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? 添加组件里为什么只有静态碰撞器没有矩形collider哪些?3.3.5版本 2025-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

403. Sprite3D 不旋转 [ 56%]

...个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自转,但自己从unity里面导出的sprite3d却不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

404. LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter [ 56%]

LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter     rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。     附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

405. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 56%]

...动父容器的父容器也一样。   现在想到的方法就是移动Laya.stage,或者弃用BoxCollider和RigidBody自己重写碰撞。。。 附件 : --> 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

406. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 [ 56%]

...登录 发起人 一曲折扇情 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

407. webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 [ 56%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200823

408. 加载的场景为什么销毁以后内存里还有 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy(true) 把子节点也销毁才会清除,不然只是清除本对象 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

409. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 56%]

...碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿过物体。物体移动是通过控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

410. idea怎么复制动画到其他view里面引用? [ 56%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211