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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

401. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 48%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4,微信上动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

402. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 48%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

403. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

404. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

405. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 47%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

406. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 47%]

...调时间 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于shader中opengl函数问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item ios原生回调问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 将list里的scrollBar设置mouseWh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

407. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 47%]

...问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 建议官方增加一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

408. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 46%]

...模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 问题状态 最新活动: 2024-03-27 19:52 浏览: 10839 关注: 10 人 qzzz • 2020-07-11 09:38 官方说这事没法弄 SF • 2019-07-29 22:12 暂时采用把characterController组件挂载到空对象上,控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

409. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 46%]

...否处于按下状态”? Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

410. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 46%]

...取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_TANGENT : int = 0[static] PBRMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929