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大约有 1,752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

401. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 63%]

...什么监听不到动画结束后函数呢 var name=_outHitAllInfo[i].sprite3D.name; if(name=='anifish'){ anifish.player.playByFrame(0,1.0,0,40,72,30); anifish.on(Event.COMPLETE,this,complete) function complete(){ alert(1) } Monica • 2017-09-27 14:22 @haiboannacom:Event前边加个Laya.看看 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

402. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 63%]

... type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "res/models/scene/scene.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "res/models/xiaoji/xiaoji.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "res/models/item/item.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

403. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 63%]

...osition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

404. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用问题 [ 63%]

...le:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:64076:30)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40023:8)     at Sprite3D.__proto.addComponent (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40095:8)     at Fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

405. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下两个节点) [ 62%]

...于3d场景下两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

406. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转情况下,转换出来坐标不正确 [ 62%]

...些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,但是这样话所有地图都是sprite3d,效率会不会有影响呢(理论上2d sprite应该也是个quadmesh对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

407. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private characterController: Laya.CharacterController; onAwake(): void { // 获取 角色控制器 组件并赋值给 characterController this.characterController = this.owner.getComponent(Laya.CharacterController);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

408. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 62%]

...lor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         var layaMonkey:Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh")) as Laya.Sprite3D;         //var layaMonkey = Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

409. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数网格索引3.5 得到世界坐标系下真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景寻路问题,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

410. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质代码 貌似没有什么不同? [ 62%]

...ya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109