大约有 851 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya_社区(563) Laya2.0_文档(114) Laya3.0_api(79) Laya3.0_文档(61) Laya_示例(31) Laya2.0_api(2) laya_api(1)
... { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { floor1.destroy(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏中访问带空格的文件出错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 一个时间轴动画里创建的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
...,项目的ui结构是2个场景,都在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0,Laya.scene通过new LayaUI类来创建显示,Version.scene直接创建 1.内嵌模式 当前版本内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createB...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获得laya.input输入框里面的值 如何获取图片每个像素点的RGB? radioGroup设置labels后,每个radio的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
... IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问下加载TFF字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
....layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 官网demo里面的这个800和700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我应该传入什么的坐标(demo里面有问题,附件无关) //转换2D屏幕坐标系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
...转角度和位置发生了偏移,unity中不会 //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417