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大约有 3,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

401. 微信关系链开发中,开放域发布的代码会报错 [ 80%]

...关的链接 提交 2 个回复 156*****180 赞同来自: 主域 Laya.init(true); 子域 Laya.init(true, true); 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/15086 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

402. laya.events.InputManager_API3.0 [ 80%]

...nts/InputManager.ts:34 Static keyEventsEnabled keyEventsEnabled: boolean = true Defined in laya/events/InputManager.ts:24 是否开启键盘事件,默认为true Static mouseEventsEnabled mouseEventsEnabled: boolean = true Defined in laya/events/InputManager.ts:22 是否开启鼠标/触摸事件,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

403. laya.media.SoundManager [ 80%]

...-7-0 Public Properties PropertyDefined By  autoReleaseSound : Boolean = true[static] 音效播放后自动删除。 SoundManager  autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager  musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

404. 照相机-3D空间转2D空间 [ 80%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

405. laya.d3.core.light.SpotLight [ 80%]

...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

406. laya.d3.core.light.LightSprite [ 80%]

...包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

407. laya.display.Input [ 80%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

408. List表单renderHandler问题 [ 80%]

...。          * @param   once 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。          * @return 返回创建的handler实例。          */         public static function create(caller:*, method:Function, args:Array =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

409. 灯光-点光 [ 80%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transfor...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

410. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 80%]

...eFile = false; 开自动缓存就会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = true;   (第二次打开错误原因:读取代码所在目录下的资源,不是读取下载资源缓存的资源)   缓存路径在微信工具目录下: 应该是里改错:   修改如下: static _transformIm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129