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大约有 638 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

401. 请问下customRender和dataSource问题 [ 55%]

...功能吗? gmajrtfp • 2017-04-26 17:54 层级深了就不方便了,name值也是只能获取到一层子对象

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

402. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 55%]

..._layerMap = {'ui':5} public static assignCullingMask(target){ let layerNodeName = ''; let prefix = 'culling_mask='; for(let i = 0; i < target.numChildren; ++i){ let child = target.getChildAt(i); if(child.name.indexOf(prefix) == 0){ layerNodeName = child.name.replace(prefix,''); child.destroy(); b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

403. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event):void { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

404. 按钮交互实现 [ 55%]

...ttps://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Mouse LayaAir中所有对象的事件监听方式都是一样的 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问题 微信关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

405. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

406. LoaderManager里的create和load使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? [ 55%]

...如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 var name 的详细区别是什么? 问题状态 最新活动: 2017-05-11 15:27 浏览: 1951 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

407. laya.ui.DialogManager [ 55%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Laya.Event):void { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

409. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 55%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var name 的详细区别是什么? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-09-08 10:47 浏览: 1887 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-08 10:47 不支持webgl的情况下用canvas 013 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

410. 加载资源时同时加载两遍 [ 55%]

...你把这个代码替换一下就好了 if(hero == null) { this.tiledmap.name = "xx00"; var viewRect = new Rectangle(0,0,1080,1100); this.tiledmap.createMap("../laya/assets/map/beitianting.json",viewRect,Handler.create(this,onMapCreated)); }   仙魔世界测试.rar 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120