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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

401. 动画加载不出 [ 58%]

...nimation('anis/money.ani'); sp.play(0,true); loadder.addChild(sp); loadder.name = 'money'; sp.pos(this.moneyArr[rr][i],-15); } 叔年心~厌世 • 2019-10-10 16:46 搞不懂,我换一个其他的动画就可以 叔年心~厌世 • 2019-10-10 17:53 解决办法是提前在编辑器的页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

402. [LayaAir3]平面阴影Stencil用法问题 [ 58%]

...,是用法不对吗 onAwake(): void {         console.log(this.owner.name)         var skin = this.owner.getComponent(Laya.SkinnedMeshRenderer);         let mat = skin.material;         mat.stencilTest = Laya.RenderState.STENCILTEST_NOTEQUAL;         mat.stencilWrite = true;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

403. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 58%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

404. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 58%]

...恢复"; } }; return GameMain; }()); new GameMain(); })(leo || (leo = {}));namespace leo { import Sprite = laya.display.Sprite; import Animation = laya.display.Animation; import Text = laya.display.Text; import Stage = laya.display.Stage; import Browser = laya.utils.Browser; import Stat = laya.utils...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

405. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (this.castAll) { //进行形状检测,检测所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

406. Animation 播放完成回调有参数吗 [ 58%]

...OMPLETE, this, bfwc); function bfwc(e){         console.log(e.target.name); }    是错误的 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不是直接拿An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

407. laya.map.GridSprite [ 58%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

408. 引擎遮罩报错 [ 58%]

... • 2017-09-13 20:09 @Monica:this.itemSpr = new Laya.Sprite; this.itemSpr.name = 'mySprite'; // this.itemSpr.cacheAs = 'normal'; this.itemSpr.cacheAsBitmap = false; this.addChild(this.itemSpr); //卡马克 for (var i: number = 0; i < 15; i++) { var attItem: HeadItem = new HeadItem; attItem.x = i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

409. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (this.castAll) { //进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

410. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 58%]

...e:Sprite3D):void    {      if (!source) return;      trace(source.name);   } 附件 : --> WebglRaycaster.zip 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 厉害,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516