大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
Laya_社区(375) Laya2.0_api(68) Laya3.0_api(61) laya_api(50) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...hi.lh")); 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yek_theone 赞同来自: 附件中: laya.zip 为laya项目,laya项目运行皆为正常的 weixin.zip 为laya导出的微信小游戏项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...。谢谢 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我测试是没有问题的,你是什么语言的项目,如果是AS的,如果直接掉可能会发生作用域改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite customRenderEn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cript.zip 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: //以下三行为不生效代码,clear()没有能够清除这个节点的纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件 : --> 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 这个Pool的特性已经存在很久,或者说,是否本来就有传基类能够返回扩展类对象的需求,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...怎么办 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Panel cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:12543:16) 2018-03-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: laya下psd文件不能直接使用 https://ask.layabox.com/question/7365 2018-03-28 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328