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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

401. laya.resource.HTMLCanvas [ 91%]

...vas 实例。 HTMLCanvas  _getSource():*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

402. laya.resource.Resource_API3.0 [ 91%]

...urns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns bool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

403. laya.html.HtmlImage_API3.0 [ 91%]

...2 Returns number Methods create create(owner: Text, element: HtmlElement): void Implementation of IHtmlObject.create Defined in laya/html/HtmlImage.ts:30 Parameters owner: Text element: HtmlElement Returns void destroy destroy(): void Implementation of IHtmlObject.destroy Defined in laya/html/HtmlIm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

404. 鼠标交互-键盘交互 [ 91%]

...showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.listenKeyboard(); this.createLogger(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.keyboardInspector); } private listenKeyboard(): void { this.keyDownList = []; //添加键盘按下事件,一直按着某按键则会不断...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

405. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 91%]

...adowMap()ParallelSplitShadowMap  _setGlobalParallelLightDir(dir:Vector3):voidParallelSplitShadowMap  beginRenderTarget(index:int):voidParallelSplitShadowMap  calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap  disposeAllRenderTarget():voidParallelSplitShadowMap  endRenderT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

406. laya.d3.component.Animator [ 91%]

...() 创建一个 Animation 实例。 Animator  _load(owner:ComponentNode):void[override] Animator  _unload(owner:ComponentNode):void[override] Animator  _updateAvatarNodes(avatarAnimationDatas:Vector.<Matrix4x4>):void private Animator  _updateAvatarNodesCache(avatarAnimationDatas:Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

407. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 91%]

...urns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

408. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 91%]

...:10 Accessors distance get distance(): number set distance(value: number): void Defined in laya/d3/math/Plane.ts:46 平面距离 Returns number Defined in laya/d3/math/Plane.ts:42 平面距离 Parameters value: number Returns void normal get normal(): Vector3 set normal(value: Vector3): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

409. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 91%]

...例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

410. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 91%]

...例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513