• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

4111. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 36%]

...内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

4112. laya.display.Node_API3.0 [ 36%]

...d in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4113. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 36%]

...口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 11:18 浏览: 1612 关注: 2 人 pyy07 • 2017-12-13 19:32 更正:还是不行 pyy07 • 2017-12-13 19:35 我看了你给我的这个zip,里面的atlas-generator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

4114. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4115. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 36%]

...录 发起人 looping 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

4116. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 36%]

...友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

4117. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 36%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4118. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... "resources/bg2.png"; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load(this.backgroundTexture).then(() => { this.createLightOccluder(); this.createSpotLight(); this.createBackground(); }); } // 创建2D光遮挡器 createLightOccluder(): void { th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4119. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 36%]

...Handler(this, updateItem); //为列表赋值 list.array = data; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(list); } /***渲染单元格时的回调方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4120. laya.d3.core.scene.VRScene [ 36%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422