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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

4131. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...例如:touch、按键)。 2、支持显卡纹理压缩,不仅提高渲染效率还能减少显存的占用。 3、优化的二次开发,更容易理解,方便开发者使用。 #### 在易用性方面,提供更方便的调试功能 **Android平台可以真机调试JavaScript** 在LayaNat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4132. 在list的data中给HTMLDIVElement 的innerHTML赋值不成功 [ 42%]

...ble=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO List滑动条会引起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

4133. 什么是Morn UI? [ 42%]

...计之初就以高性能为主要目标,以位图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组件还是编辑器插件,都非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

4134. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 42%]

...拖拽。 附件一是 设置点击区域的部分代码; 附件二是 渲染出来的效果,目前只有点击箭头所在位置才能拖拽; 附件三是 demo项目。 新手刚入门,请多多指教! 附件 : --> laya-demo.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

4135. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 42%]

...etry" TrailGeometry Class TrailGeometry TrailGeometry 类用于创建拖尾渲染单元。 Hierarchy GeometryElement TrailGeometry Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_VIEW Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4136. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材质纹理,颜色表现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4137. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...集型任务直接交由 GPU 执行,而不再局限于传统的“只为渲染服务”的图形管线。是把 Web 端引擎带入 “现代图形架构” 的关键一步。没有 Compute,WebGPU 只是 “更快的 WebGL” ,有了 Compute,它才让 Web 端图形能力逐步具备 “通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4138. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4139. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 42%]

...根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以点下其他位置看看,是不是其他位置有点击反应,那就是偏移了 沐风 • 2018-08-15 16:53 我整个屏幕都点击了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

4140. 资源回收的清理不干净的bug [ 41%]

... } 然后附注一句,官方有坑那是一定的,但是做引擎销毁渲染节点是很基础的东西,我不相信它这么坑。。;d3里的destroy的方法是很多,但是大部分不存在“从数组里移除”的问题,那算是正常的代码。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723