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Laya_社区(4259) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(80) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
... DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手写的? 2018-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小鹿 赞同来自: 我也遇到了,确实有偏差 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 源 赞同来自: 这个问题官方也不管吗?2.0版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...边打包没有报错 q1402907210 • 2018-01-18 10:25 @qian:会不会跟自己的设置有关! qian • 2018-01-18 10:29 你去下载最新版本的引擎试一下 我用的最新版本的引擎 q1402907210 • 2018-01-18 10:36 @qian:我下面都说了我用的就是最新的版本,1.7.15! q1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...创建正交相机,你看看正交相机的参数就知道了 3、camera自己的位置是在世界坐标系下的位置 sfsmmc • 2017-08-23 15:34 @xiaoman122:谢谢你,官方那个demo太误导人了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...图10 )。 (图10)添加好灯光,并且调整到了自己需要的场景效果 ##### 2.烘焙场景 在调整好灯光效果之后,我们打开 **Lighting Setting** 面板,修改 **Environment** 中的 **Ambient Mode** 为 **Baked** 模式(这里因为我们没有勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...形罢了,如果真的需要背景也不变形可以把背景单拿出来自己使用代码调整,感觉这种还是比较好的一个适配 liwenhua • 2017-03-19 18:52 @Laya_XS:fixNorrow模式给人感觉显示可以做到背景使用exactfit模式进行变形铺满全屏,如果里边小图片全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
...OUSE_DOWN有。这块我们不会去修改,如果有需要的话你可以自己看下源码进行修改 sfsmmc • 2017-11-22 17:27 @Monica 谢谢 sfsmmc • 2017-11-22 16:07 就在官方示例里面,我问题里有说明 sfsmmc • 2017-11-22 16:07 https://layaair.ldc.layabox.co ... BDrag ymsda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...译,否则改了也白改。 我发现在Laya.addAfterInitCallback里写自己的代码,调其它文件里的代码,下断点都是没问题的。 那么,我有些不明白那个main函数存在的意义了。 我为了截图想重现bug,却又发现它是会自动重新编译的,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
... 2017-11-17 10:53 @a1005945485:你不设置它的bottom不就好了吗?自己动态的给sprite设置坐标
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...把子 • 2018-04-19 11:01 @w1114367261:skin指向的路径位置使我们自己存放玩家头像的服务器,跟图集什么的没关系
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...同来自: 关闭场景用Laya.Scene.close()这种方式管理 不用自己手动管理,Scene.open 和 close 是配套的, 如果手动操作可能会造成一些问题,请尝试,这个demo 还是不够精简无法确定是引擎问题。 2019-03-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304